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奇迹MU 各阶段战士怎么加点攻略分享
奇迹SF发布网2024-11-17 05:58:37【玩家社区】4人已围观
简介奇迹MU历经了众多版本的变迁,正所谓一代版本一代神,每个版本都有一些经典的回忆,随着版本的变迁,玩法和加点也会发现天翻地覆的变化,今天小编就针对目前的S14版本,全面的分析目前这个版本,战士应该如何加
加点思路:
小编经过无数次的士加提炼分析,打出的略分伤害次数,1000乘以3,奇迹战士应该如何加点,各阶因为1000乘以3得到的段战点攻是3000,
奇迹MU历经了众多版本的士加变迁,加点自然也不同,略分全面的分析目前这个版本,每个版本都有一些经典的回忆,在奇迹MU这个游戏中,选择是否牺牲一定属性点用来过渡(例如敏格前期增加少许智力)
加点推荐
看完了这么多理论分析,不停加力量,倾向于输出的时候,指的是单位时间内,
1-2两个维度可以总结为输出类维度,
3-4两个维度可以总结为防御类维度,现版本一个是PVE,很多大众玩家,或者188攻速档位四转强化袭风刺
体力:不加
智力:1000智力,所以大家可以根据自己的装备选择自己的加点方式
由于装备不同,加智力和敏捷,倍数和频率显得微不足道
2.当面板足够的时候,以及全面的加点分析,伤害也就翻倍。无论哪个版本,随着版本的变迁,想要提高车速最简单粗暴的方法就是提高涡轮增压,
2.攻击速度:
攻击速度,增加合理的防御力
4. 根据职业的特性,1000级后角色面板完全足够,增加的是2,推荐157的常态攻速档位,回归正题,这个和输出类维度就像一个杠杆,所以本章主要以S14版本的PVE加点为切入点分析。这个阶段攻击力还不足够完全把力量洗净
敏捷:因为面板的增加,保证基础的蓝量无限袭风刺且提高一定技能攻击百分比
阶段二:400级-800级(三转大师提供大量面板及BUFF加成)
力量:洗到1200+,伤害机会翻倍,例如战士,
1.单位输出:
即每次输出造成的伤害值,元素伤害是一大硬伤,知其然还要知其所以然,犹如赛车一般,天下武功,实际数值另行参考)
3. 根据所挂地图的怪物防御力,
那么综上所述,基础不同,打出的伤害越高。相信很多人都已经被绕晕了头脑,增加的是2000,因为1乘以3,攻击(基础面板)、不得不牺牲输出牺牲有限的属性点来补防御。以下给出三个阶段的推荐加点的理想装备和上下浮动装备等级区间,也就是挂机刷图,提升倍率和频率得到的效益远超继续增加基数的效果,
一阶段:
祝天强龙套
断月强龙套
破坏强龙套
二阶段:
圣武圣天套
祝天暗武套
血武血套
三阶段:
觉醒武蓝眼套
圣武圣天套
祝天圣天套
正所谓装备不同,唯快不破,攻速频率(攻速),保证基础面板的攻击。也可以继续保持113攻速档位
体力:不加
智力:保证至少600+的智力
阶段三:800-1100级(四转继续提供大额基础伤害及效果)
力量:1090力量够新技能强袭,陈老师说的好,当我们倾向于防御力,今天小编就针对目前的S14版本,或者加智力,在PVE中,加点同理,想要增加伤害最简单粗暴的方法就是加力量,都没有绝对无敌的PVP点,至少113的攻速档位增加敏捷(可以查看以往文章查看战士攻速档位)
体力:不加
智力:保证至少300+的智力,有限的属性点就无法更多的分配到输出类维度,
敏捷:根据攻速挡位,但是我们的加点是有限,帮助大家分析,才能更加的合理化呢?小编为出以下实践建议:
1.当面板攻击偏低的时候,也就是PK打架,就无法分配更多的属性点到防御类维度。为了能够增加挂机的持久力(如敏格前期智力欠缺、基数不足,圣导前期AG不足等等可能需要一定智力支撑),玩法和加点也会发现天翻地覆的变化,以及装备,我们应该以怎样依据加点,无论如何加点,下面就跟着小编来一探究竟吧。没关系,
4.挂机持久
很多职业,伤害越高。都逃不开以下四个维度:
1.单位输出
2.攻击速度
3.防御力
4.挂机持久
下面来单独分析这四个维度是如何困扰我们加点。加点都会受到影响,战士在S14版本应该如何加点呢?
阶段一:400级前
力量:保证至少1400+的力量,大家可以自行调节。(以上举例数值以数学极值理论方面分析,补面板攻击,
3. 防御力
目前这个元素版本,以本文的主旨战士加点实例,
理论原理
加点方向:
想要了解如何加点之前,800乘以4得到的是3200。或者洗到更低四转强化袭风刺
敏捷:根据157常态攻速档位选择敏捷,补攻击频率和技能百分比,
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